速度与光影的交织F1®22展现沉浸式F1赛车游戏体验

F1 世界一级方程式锦标赛,已经有越来越多的人开始去了解和接触,不管你是专业的车迷或者是竞速游戏爱好者,我们普通人肯定是无法参与的。不过现实中我们无法参与体验,但是我们可以在游戏中体验一下顶尖车手的感受,造价极其高昂的顶级赛车,严谨的比赛规则,车手与车手之间的沟通,而最具有真实感受的F1赛车游戏就属于Codemasters开发的《F1® 22》

《F1® 22》是少有的以竞技为核心的模拟赛车游戏,凭借着对真实比赛的极致还原不同于《极品飞车》、《地平线》等赛车游戏。游戏中没有氮气、漂移等酷炫系统,可以说是非常硬核。,一切都是非常的写实,包括比赛赛道,以及赛车在飞驰时产生的环境特效,比如沙土、雨水、风阻气流,而想要跑出优异成绩,那就得跟现实车手一样,考虑减速、入弯时机,计算胎压,还要了解赛道,日复一日的不断跑圈,从而突破自己的极限。因此它成为了无数车迷和玩家们,近距离体验F1比赛的最佳选择。

我们可以透过这款十年以来最重大的新作,坐上全新的混合动力车款,并且更新了游戏的物理引擎,用来呼应新的空气动力学定律,以及更新了轮胎建模,让操作更加贴近真实。参与2022年的“FIA Formula One World Championship™”锦标赛,在大幅更新过的规则之下,体验重新打造过的《F1®22》冲刺赛与周末赛;还可以在竞争性十足且难以预期的阵容安排下于 2022年的赛程中测试身手,而赛程也包含本次作为开幕赛、于国际赛道举办的“迈阿密大奖赛”。如果你是新手,你也不用担心,官方加入了自适应AI,可根据玩家的技术水平,对参赛AI进行难度上的调整,让新手也能享受F1比拼之中的快感。

《F1® 22》可不止有紧张刺激的比赛生涯,而且加入了全新的游戏内容“F1 生活(F1 Life)”功能体验赛道之外的奖励。这个新的游戏社交中心让玩家能自定义虚拟造型、房间,并展示自己的超级跑车收藏。只要获得这些赛车,就能在倍耐力最快单圈时使用它们,重现早期的周末赛事体验。

但对于赛车题材游戏来说,能支持光追的游戏却不多,除了热门的《极限竞速:地平线》、《Formula 1》之外,《F1® 22》也是一款采用NVIDIA RTX 最新技术的游戏,与《极限竞速:地平线》不同的是《F1® 22》通过借助 AI、光线追踪和模拟仿真方面的最新增强功能,来实现令人难以置信的3D 设计、逼真的模拟和惊人的视觉效果,让游戏中的环境与车辆上的光线与反射更加贴近真实,更何况主题是以F1方程式赛车为主,它的玩法要较传统赛车游戏更加硬核,速度感也更强。

什么是光线追踪?

光线追踪技术已经逐渐走向的主流,对于游戏厂商而言,它也逐渐的成为了他们的卖点之一。但对于游戏而言,如果游戏中加入了光追效果,确实会在某些程度上带给玩家相当不同的游戏体验。

所谓光线追踪技术简单的来说,就是光照在反射的物体表面上,随着角度以及物体材质的不同而给玩家呈现出更真实的光照效果,像是水面的倒影等。在《F1® 22》中还支持VR模式,游戏中开启光线追踪能够带给玩家更身临其境的游戏体验。

《F1® 22》为新发布的游戏大作,必然对硬件性能的入门要求不高,官方公布的配置要求可以看到,《F1® 22》的最低配置要求为GeForce GTX 1050 Ti显卡,开启光追时需要最低GeForce RTX 2060显卡,而推荐配置则为酷睿i5-9600K处理器以及GeForce GTX 1660 Ti显卡,开启光追时需要GeForce RTX 3070显卡,整体配置门槛较低,但光追上限较高,对于这么好的一款的游戏是绝对不凑合的所以就需要拥有一个强大性能的显卡是必备,七彩虹的iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC就是首选。

Vulcan火神系列显卡一直都是他们家显卡里面的一个门面担当。首先是它的颜值,显卡外观设计棱角分明,带有非常明显的“赛博朋克”元素,“赛博朋克”这个词近年来出现频率极高,不止因为《赛博朋克2077》这款游戏,整个赛博朋克文化也正在愈演愈烈。硬朗的线条,冰冷的金属配色,充分体现了机械亦有灵的理念,暗冷色调搭配内敛的LED灯,给人十足的赛博朋克风格,另外在显卡导流罩边缘部分也增加了科技感纹理,整体棱角分明,在光线经过产品表面时会有明显的明暗变化,科技感十足。

这款显卡在散热上也是下足了功夫,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的风扇与上代的相比也有所不同,扇叶的数量有所提升,从9片增加至13片叶边缘折角的“捕风手”风扇搭配冷排特有的鳍片排列方式,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升。另外一个细节就是,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC三个风扇中央的logo牌均采用双层处理,上面的一层可手动旋转角度,不会随着风扇启动而旋转。

iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC火神系列显卡的一大特色就是全新的LCD侧显示屏——“维”。另外这个LCD屏还可翻转90°,适合竖装显卡的用户,之前Vulcan显卡上的屏幕由于色彩不多,所以实用性也不是非常强。而在GeForce RTX 30系列的Vulcan火神显卡上,这个LCD屏幕就得到了不少提升。

iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC采用GA102核心,三星8nm工艺,芯片面积628平方毫米,拥有10240个CUDA核心,Boost频率达到1710MHz,相较公版的1665MHz有很大提升。采用12GB GDDR6X显存,位宽为384bit,显存带宽达到了912.4 GB/s,光栅单元和纹理单元为112和320。面对如此强大性能的参数的显卡去体验光线追踪和DLSS能有怎么样令人惊喜的成绩呢?

光线追踪能让阴影更真实

从图上,我们可以清楚的看到,光线追踪效果开到最大时,阳光照在围栏上,地面倒影将围栏的网格状清晰的展现出来。而关闭光线追踪效果后,虽然在画质上没有任何区别,但影子的呈现就非常死板。对于任何物体来说,阴影的存在都意味着空间与位置上的准确性。然而,如果放在FPS游戏中,利用光线追踪反射的阴影,那么玩家还可以透过敌人的影子,判断敌人的位置以及动向。

每一件物体其实都是在发光或者反射光的——这也是为什么,我们有时候会觉得游戏中某些建模很假的原因,我们可以从图中看到,左边的车尾由于光的折射,加上正在高速行驶而导致减速带的反射显得扭曲和模糊。但右边的车尾却能清晰的照出减速带的画面。而光的反射会通过材质的不同而变得扭曲,才是更真实的一种现象。

光追开启后确实给游戏带来了更惊艳的画面,但与此同时,游戏帧率也大打折扣,开启光追后,游戏帧率暴跌50%左右。显卡性能稍差一些的话,可能会在游戏过程中会有明显的卡顿。那么,是否有办法能够既能拥有光追,又可以拥有高帧率的办法呢?因此DLSS的出现可以堪称是光线追踪的最佳伴侣。

DLSS能使画面更流畅

光追开启后我们将DLSS依次从关闭到超级性能模式进行了一次帧率的对比,我们可以发现。在质量模式下,帧率虽然提升是所有模式中最小的,但比起关闭DLSS的情况下,也足足高了50%左右。在性能和超级性能模式下,两者帧率差距不大,但高出了关闭DLSS模式时的87%左右,接近翻倍。

从画质对比上,如果不放大的情况下,我们肉眼不细看并不能看出各模式之间的巨大差距。性能模式和超级性能模式下放在一起对比会显得略有模糊。当我们放大后去看AMG的字体上,在超级性能模式下会略有花字感,但整体还是能看清是哪些字。但不得不说,确实放大后,才能看得清差距。但也话说回来,游戏体验时,谁会凑近电脑屏幕去观察对比呢?

总结

《F1® 22》无论在游戏质量还是透过光线追踪去看游戏本质,它都是一款质量上乘的赛车类游戏。如果您也跟小编一样拥一台搭载iGame GeForce RTX显卡的电脑装备,也可以借助光线追踪不透明反射、光线追踪透明反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影来增强游戏体验。当然,如果玩家戴上VR头盔时再来体验这款游戏,那光与影的效果让人分不清现实还是虚拟。或许,在不久的未来,光线追踪会将成为游戏的必备功能,而即便是入门级显卡玩家,开启DLSS功能,也能轻松玩上3A大作。

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